2017年3月18日 星期六

2017年3月16日 星期四

本篇提供 Unity 範例檔 ,示範透過 C# Script,讓複數物件在合併成單一物件, 這樣能讓 Unity遊戲 的 DrawCall 數量可以大幅減少、提高遊戲效能。 線上玩範例 下載範例 程式碼參考來源 注意:此範例僅能合併相同材質的物件。 ...
簡介:簡單的 Unity  遊戲範例下載,內有「倒數計時」與「隨機換圖」。 點我開啟遊戲連結 點我下載原始檔 Sprite來源 話面上有三個圖案,分別對應A、S、D 三個按鍵 請按下顯示道路圖市的那一個。 盡可能在15秒內取得高分

2017年3月14日 星期二

[先看成果] 本篇教你利用將「資料夾連結」、「執行檔連結」顯示在Window快捷列上: 上途中,有些「資料夾」的圖示我會去特別替換, 方便我只要看圖示就可知道這個它點下去會連結到那個位置。 [教學開始] 在任意地方建立一個資料夾,命名為「工具列捷徑」 丟些「...
[基礎]  自訂 Visual Studio Code的設定 開啟設定檔: 點擊左上的「檔案」,然後選取「喜好設定」,再點擊「設定」開啟設定檔。 這時應該會開出「settings.json」這個設定檔。 可輸入搜尋設定,開啟/關閉/修改Visual...

2017年3月13日 星期一

我對 Unity 預設使用的 MonoDevelop 編輯器印象實在不怎麼好 推薦大家改用Visual Studio Code 編輯器,因為它的速度快、插件 齊全。  所以就決定特定寫篇 教學文 ,幫助大家改換用VS code 作為Unity 預設編輯器囉。 2018.1...
本篇 Unity範例檔 ,依據玩家不同的選擇,顯示不同的題目和結果。 玩法參考:魔物娘-來談鍊愛吧   google play 、 App Store 開啟遊戲 下載檔案 Sprite來源 [2017.03.13] 可以運行,但程式碼還沒有整理到最...

2017年3月12日 星期日

本篇 Unity 範例檔  ,示範一個簡易的水母向上飄動的遊戲機制。 圖片來源 遊戲試玩 原始檔案下 [2017.03.12] 先丟檔案,慢慢會補上教學說明 這版本沒有任何計分機制,這樣code比較乾淨 關於if判斷式怎麼用,可以看一下 這篇 ...

2017年3月10日 星期五

操作說明: 1. 空白鍵或點畫面start按鈕開始遊戲。 2. 兩個玩家,一個操作A鍵,另一個操作L鍵。 3. 遊戲目標是抓準時機按下按鈕,在方塊停在下方白線線條上。 線上玩   2017.11.2 修正連結錯誤 [2017.03.18]新增原始檔下載 ...
簡介:動作遊戲  的經典  超級瑪莉 Unity Html5 網頁版。 點我開啟網頁遊玩 [預計內容]: 香菇人、物理球,可以舉起來丟。 香菇人沒事會閒逛,且比較不會去撞玩家。 吃香菇會巨大化。 吃金幣的時候,不會卡卡的。(順便把金幣的貼圖換...