不少高畫質的3D手機遊戲裡,提供調降解析度來提高遊戲流暢度的選項。 並且在調降遊戲解析度的同時,遊戲裡面的介面(名字、血量、技能按鈕), 並不會隨著遊戲解析度下降而因此調降,依舊保持著清晰易讀的畫質。 本範例所使用的方法是透過 RenderTexture 的功能來...
2019年11月24日 星期日
2019年10月31日 星期四
[範例檔下載] 避免子彈穿越牆壁
山姆
10月 31, 2019
本範例檔展示了使用 raycasthit 的方式,取代使用 OnTriggerEnter 偵測物體是否碰撞。 此範例畫面中有一個 拖曳條 ( Slider ) 是用來調控子彈的飛行速度, Is Ray Cast Detected 勾選單(Toggle) 在勾取狀態...
2019年9月13日 星期五
[Visual Studio Code] 怎麼無法用 VSC 切入 Unity 除錯模式?
山姆
9月 13, 2019
不知道從什麼版本後,即使已經安裝了 Debugger for Unity 在 Visual Studio Code 按下 F5 後依然無法開啟除厝模式... 經過一番查找後發現,原本VSC會自動建立的設定檔案異常無法生成 不知道是我電腦環境有問題還是 Debugg...
2019年8月17日 星期六
[教學] 如何使用本網站的範例
山姆
8月 17, 2019
我發現不少人不清楚如何開始網路上下載的 Unity 專案。 於是我簡單製作了一段影片教大家如何開啟從【山姆遊戲】抓下來的檔案囉! =================== 課堂重點: 基本的Unity專案會有【Assest】與【ProjectSetting】這...
2019年6月24日 星期一
[教學] 虛擬搖桿範例檔 --2019.06.24更新
山姆
6月 24, 2019
虛擬搖桿 Visual Joystick,Unity 範例檔下載!使用 C#。 線上試玩版 原始檔下載 2019.06. 24 【2021.11.22 更新連結】 此虛擬搖桿的一些必要設定 如果你想換成自己的搖桿貼圖,該圖檔要在Unity內測定為 ...
2019年6月12日 星期三
[Unity 範例檔] Sprite 受擊閃爍、震動效果、血條動畫
山姆
6月 12, 2019
當 Sprite 被滑鼠點擊時【閃爍】並【震動】的範例。2019.6.13新增【血條動畫】 本範例的 Sprite 閃爍是利用播放 Animation 來達成,震動則是使用透過「 協程 」。 線上玩 範例檔下載 ==== P.S 由於預設的 Sprite...
2019年6月11日 星期二
[Unity 範例] 拖拉、縮放、邊緣反彈效果的地圖
山姆
6月 11, 2019
大家有玩過 FGO ( Fate/Grand Order ) 嗎? 本次範例檔就是以該遊戲中的大地圖選擇關卡介面為參考,配合Unity內建的 Scroll Rect 所製作出【拖拉、縮放、邊緣反彈地圖】。 個人覺得J個很實用,如果有任何問題或想法歡迎留言跟我互動...
2019年4月6日 星期六
[教學] Unity 2018 使用 Visual Studio Code 遇到的問題....
山姆
4月 06, 2019
當我升級到 Unity 2018.3 後出現了極度惱人的問題, 就是我的 Visual Studio Code 不會出現自動提示關鍵字的功能(Intellisense) 打開Visual Studio Code的命令面板看一下, 發現是 OmniShar...
2018年6月10日 星期日
[UNITY 範例檔] 場景間轉換動畫
山姆
6月 10, 2018
本範例檔示範一個如何製作兩個場景間過場的Loading 進度條功能 (包跨動畫)。 線上玩 專案檔下載 【前言】 假設我們現在正開啟著 Scene_A,並透過下面程式碼來切換至 Scene_B 場景: SceneManager.LoadSceneAsync(“S...
2017年12月27日 星期三
[雜談] 2017 Unity 初學者書籍購買指南
山姆
12月 27, 2017
從學生時代開始就累積了不少自學軟體的經驗, 也買過很多工具書來幫助自己學習。 希望透過本文所列出幾個購買書籍的要點 , 能夠幫助到各位正在初學 Unity 的大大門~ ================================== 要點就兩個: ...
2017年9月30日 星期六
[Unity 範例] 高處落下偵測
山姆
9月 30, 2017
當玩家角色從太高的地方落下時,想要依據落下高度來扣減玩家的血量該怎麼做呢? 簡單範例檔讓你一看就明白! 線上玩 範例下載 ============================================================ 簡單說明: ...
2017年9月22日 星期五
[Unity 範例檔] 改變物理方向!
山姆
9月 22, 2017
類似銀河馬力歐的引力切換! 線上玩 範例檔下載 (2021.11.1 修正連結) =============================================== 在本範例中為了讓每個角色的引力皆是獨立計算, 於是便將每個角色身上 Rigidb...
2017年7月23日 星期日
Part 1 連結 、 演講影片 、 簡報檔 6、Actually… don’t do Vector math at all! (不要對 Vector 做運算 ) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17...
2017年7月21日 星期五
偶然翻到 INSIDE 、 LIMBO 開發商 Playdead 在 Unite 2016 大會中發表的 演講影片 與 簡報檔 。 發現 28:34 開始的講題【Scripting Performance】非常有意思,特此分享給大家。 在這段影片中,Playdead...
2017年7月14日 星期五
[Unity範例] 角色貼齊斜坡移動
山姆
7月 14, 2017
本範例展示如何透過 Physics2D.Raycast 等方法,取得角色腳下碰撞務的法向量。並使角色依照此向量座標去貼齊地面。 線上直接玩 範例檔下載 [2021.10.30 修改正連結] ===================================...
標籤:
範例下載,
BoxCollider2D,
c#,
unity
2017年6月9日 星期五
[Unity 範例] Unity 的 Coroutine 應用範例 (以物件移動為例)
山姆
6月 09, 2017
本範例檔以【滑鼠點擊控制物件移動】提供兩種不同的寫法作為範例比較,供大家參考 Coroutine (協同程序)的應用。本文的移動方式是使用SmoothDamp(平滑移動) 線上玩 範例檔下載 (使用 update ) 範例檔下載 (使用 Coroutine ) ...
2017年6月5日 星期一
[Unity 範例] WASD操作- 避免同時輸入的異常狀態
山姆
6月 05, 2017
本範例是為了解決鍵盤使用者,在【同時輸入複數按鍵】時發生異常狀態而製作的。因為依照一般最基礎的鍵盤輸入控制的教學 ( 例如這篇有正妹照片的教學 ) ,都是在未考慮【使用者同時按著某個按鍵】時的狀況。所以在時作階段你很可能會遇到跟我一樣的情形: 只壓住按鍵A = 播放面...
2017年5月29日 星期一
本範例示範使用 Reflection Probe 、 Standard Shader ,及一個控制 Reflection Probe 的 Script。 在Unity中製造一個滿滿的大鏡子。 線上玩 原始檔下載 單純使用 Reflection Probe...
2017年5月9日 星期二
[Unity 範例檔] 多邊形內隨機一點
山姆
5月 09, 2017
自己想的求任意凹凸多邊形內隨機一點範例。我也不知道這樣是不是最快最佳解法 @@。就當做事拋磚引玉囉!歡迎大家提出看法~ 線上玩 (可拖曳方塊) 範例檔下載 我的概念如下: A.已知任意數量多邊形(凹凸皆可) B.於多邊形內,隨機劃上一垂直X點的線條 ...
2017年5月2日 星期二
[Unity 範例檔] 指定物件散發光暈效果
山姆
5月 02, 2017
'特定物件邊緣發光"是非常實用且常見的影像特效。無論是 Counter Strike:GO、 Left for Dead 或是 Diablo 3都可看到其蹤影。在 AssestStore 也有著非常多付費版本可供使用。本範例檔提供大家免費版本套用範例。並...
標籤:
範例下載,
imageEffect,
shader,
unity
