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2019年11月24日 星期日

不少高畫質的3D手機遊戲裡,提供調降解析度來提高遊戲流暢度的選項。 並且在調降遊戲解析度的同時,遊戲裡面的介面(名字、血量、技能按鈕), 並不會隨著遊戲解析度下降而因此調降,依舊保持著清晰易讀的畫質。 本範例所使用的方法是透過 RenderTexture 的功能來...

2019年8月17日 星期六

我發現不少人不清楚如何開始網路上下載的 Unity 專案。 於是我簡單製作了一段影片教大家如何開啟從【山姆遊戲】抓下來的檔案囉! =================== 課堂重點: 基本的Unity專案會有【Assest】與【ProjectSetting】這...

2017年6月5日 星期一

本範例是為了解決鍵盤使用者,在【同時輸入複數按鍵】時發生異常狀態而製作的。因為依照一般最基礎的鍵盤輸入控制的教學 ( 例如這篇有正妹照片的教學 ) ,都是在未考慮【使用者同時按著某個按鍵】時的狀況。所以在時作階段你很可能會遇到跟我一樣的情形: 只壓住按鍵A = 播放面...

2017年5月9日 星期二

自己想的求任意凹凸多邊形內隨機一點範例。我也不知道這樣是不是最快最佳解法 @@。就當做事拋磚引玉囉!歡迎大家提出看法~ 線上玩 (可拖曳方塊) 範例檔下載 我的概念如下: A.已知任意數量多邊形(凹凸皆可) B.於多邊形內,隨機劃上一垂直X點的線條 ...