本篇提供 Unity 範例檔 ,示範透過 C# Script,讓複數物件在合併成單一物件, 這樣能讓 Unity遊戲 的 DrawCall 數量可以大幅減少、提高遊戲效能。 線上玩範例 下載範例 程式碼參考來源 注意:此範例僅能合併相同材質的物件。 連結:DrawCall是什麼 P.S DrawCall真的是效能殺手。
這樣也能叫教學?
回覆刪除就copy人家文章的連結甚至沒有內容
這樣你有臉貼上來喔