[Unity] 使用內建的JsonUtility 遊戲讀存檔案 --2017.11.20更新 山姆 11月 20, 2017 大部分遊戲都會使用到「讀取」、「儲存」狀態與進度,本篇 「Unity 範例檔」示範如何使用Unity內建的 JsonUtility 進行 Json 檔案的讀存取。 JSON檔案的維基百科 P.S 話說JSON的ICON也太帥氣了 >////< P.S ... Read More