想在有限的空間內展示更多的內容時, 就會需要這個很實用的功能:滾動條。 上網找了一下找不到合適自己用的範例, 就寫了一版簡單的湊合使用使用^^ 大家玩玩看,弄出BUG我再來修整。 線上玩 檔案下載 =================================...
2020年12月7日 星期一
2020年1月14日 星期二
[範例檔下載] ScriptableObject 存檔
山姆
1月 14, 2020
這個範例包含的東西有點多又雜... 純粹方便自己參考自己下列功能時使用: 使用 ScriptableObject 做資料存取 讓 ScriptableObject 也可以序列顯示 Dictionary 陣列 (使用 SerializableDictionary...
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ScriptableObject
[範例檔下載] 透過 Blender 批次處裡模型自動減面
山姆
1月 14, 2020
因為工作上遇到需要將一整包的模型資源進行減面處理, 因此試著寫了人生第一段 Python 程式碼。 功能為【將指定資料夾內的所有FBX檔案減面50%後另存新檔】。 檔案下載 使用方法: 使用 Blender 開啟batchFBX 在上排功能列表選擇最右側...
2019年11月24日 星期日
[範例檔下載] 低3D解析度與高介面解析度範例
山姆
11月 24, 2019
不少高畫質的3D手機遊戲裡,提供調降解析度來提高遊戲流暢度的選項。 並且在調降遊戲解析度的同時,遊戲裡面的介面(名字、血量、技能按鈕), 並不會隨著遊戲解析度下降而因此調降,依舊保持著清晰易讀的畫質。 本範例所使用的方法是透過 RenderTexture 的功能來...
2019年10月31日 星期四
[範例檔下載] 避免子彈穿越牆壁
山姆
10月 31, 2019
本範例檔展示了使用 raycasthit 的方式,取代使用 OnTriggerEnter 偵測物體是否碰撞。 此範例畫面中有一個 拖曳條 ( Slider ) 是用來調控子彈的飛行速度, Is Ray Cast Detected 勾選單(Toggle) 在勾取狀態...
2019年9月12日 星期四
[範例檔下載] 俯瞰式攝影機:動態攝影機
山姆
9月 12, 2019
本範例檔展示了動態調整攝影機功能。可以透過畫面左上方的操控面板, 調整動態攝影機的相關的參數。 線上玩 範例檔下載 ===================== 這次範例檔所謂的動態攝影機,究竟是什麼呢? 有點不好說明,但且讓我嘗試的說說看吧 首先講講一般...
2019年6月24日 星期一
[教學] 虛擬搖桿範例檔 --2019.06.24更新
山姆
6月 24, 2019
虛擬搖桿 Visual Joystick,Unity 範例檔下載!使用 C#。 線上試玩版 原始檔下載 2019.06. 24 【2021.11.22 更新連結】 此虛擬搖桿的一些必要設定 如果你想換成自己的搖桿貼圖,該圖檔要在Unity內測定為 ...
2019年6月12日 星期三
[Unity 範例檔] Sprite 受擊閃爍、震動效果、血條動畫
山姆
6月 12, 2019
當 Sprite 被滑鼠點擊時【閃爍】並【震動】的範例。2019.6.13新增【血條動畫】 本範例的 Sprite 閃爍是利用播放 Animation 來達成,震動則是使用透過「 協程 」。 線上玩 範例檔下載 ==== P.S 由於預設的 Sprite...
2019年6月11日 星期二
[Unity 範例] 拖拉、縮放、邊緣反彈效果的地圖
山姆
6月 11, 2019
大家有玩過 FGO ( Fate/Grand Order ) 嗎? 本次範例檔就是以該遊戲中的大地圖選擇關卡介面為參考,配合Unity內建的 Scroll Rect 所製作出【拖拉、縮放、邊緣反彈地圖】。 個人覺得J個很實用,如果有任何問題或想法歡迎留言跟我互動...
2018年8月19日 星期日
[Unity範例檔] 數字跳動動畫效果 Sliding Number Effect
山姆
8月 19, 2018
如果你的遊戲數字只有呆版的瞬間變化那就太無聊啦! 山姆這裡提供數字跳動效果的範例檔讓大家可以套入到自己的遊戲中! 範例檔下載 線上玩 ================================= 不知道這樣的效果有沒有專有名詞, "Slidin...
2018年6月10日 星期日
[UNITY 範例檔] 場景間轉換動畫
山姆
6月 10, 2018
本範例檔示範一個如何製作兩個場景間過場的Loading 進度條功能 (包跨動畫)。 線上玩 專案檔下載 【前言】 假設我們現在正開啟著 Scene_A,並透過下面程式碼來切換至 Scene_B 場景: SceneManager.LoadSceneAsync(“S...
2018年5月1日 星期二
[UNITY 範例檔] 透過動畫事件觸發Script
山姆
5月 01, 2018
本範例展示如何在透過 Animation Event 的方式,在特定動畫影格觸發指定事件。 在本範例中的比克大魔王在撥放到"手指向前方"的影格時將會觸發發射子彈功能。 P.S 畫面底下的拉條可以控制整個遊戲的速度。 P.S 2018/5/16 補充...
2017年11月25日 星期六
[Unity 範例檔] 即時戰略選取框(3D)
山姆
11月 25, 2017
使用滑鼠拖曳出選取框,被該框圈住的物件將會視為已選取。 線上玩 範例檔下載 (v2.1) 2017.11.27 更新 範例檔下載 (v1) 2017.11.24 首發 ================================================...
2017年11月8日 星期三
[Unity 範例檔] 不規則物件拖拉範例
山姆
11月 08, 2017
簡單的Image物件可透過滑鼠進行拖拉移動,並且當滑鼠點擊到的地方是全透明時視為未點選,被點選的物件會浮到最上層。 線上玩 檔案下載 ==================================== P.S 為了要支援不規則物件,Image物件必須要設定...
2017年11月2日 星期四
[Unity 範例] 蓄力衝擊
山姆
11月 02, 2017
簡單示範讓角色可依照按住壓空白鍵的時間長短而有衝擊距離的差距 線上玩 範例檔下載 [2021.11.1 修改連結] ====================== 操作方式: WASD:上下左右移動 空白鍵按壓:蓄力 空白鍵釋放:衝擊
2017年10月22日 星期日
[Unity 範例檔] 簡單的手機陀螺儀範例小遊戲:Monkey Shooter
山姆
10月 22, 2017
利用 Input.gyro 抓取手機XYZ三個軸向的旋轉值所製作的簡單小遊戲。 安裝並開啟遊戲後,可360度旋轉移動螢幕找尋遊戲世界中中的黃光猴子頭, 將準星瞄準猴子頭後點擊螢幕可將猴子頭射下。 挑戰看看你能不能在20秒內擊落所有的猴子吧!! A...
2017年10月6日 星期五
[Unity 範例檔] 簡單的手機加速器範例小遊戲
山姆
10月 06, 2017
利用 Input.acceleration 抓取手機XYZ三個軸向的加速度值所製作的簡單小遊戲。 當你快速搖晃手機下將會扣減畫面上黃色的進度條, 當扣減到黃色進度條都消失後時間將會暫停並震動。 看看你能在多短的時間內讓時間暫停吧! APK下載 範例檔下載
2017年9月30日 星期六
[Unity 範例] 高處落下偵測
山姆
9月 30, 2017
當玩家角色從太高的地方落下時,想要依據落下高度來扣減玩家的血量該怎麼做呢? 簡單範例檔讓你一看就明白! 線上玩 範例下載 ============================================================ 簡單說明: ...
2017年9月22日 星期五
[Unity 範例檔] 改變物理方向!
山姆
9月 22, 2017
類似銀河馬力歐的引力切換! 線上玩 範例檔下載 (2021.11.1 修正連結) =============================================== 在本範例中為了讓每個角色的引力皆是獨立計算, 於是便將每個角色身上 Rigidb...
2017年8月4日 星期五
[Unity範例] 抓取圖片的像素資訊 ...Texture2D.GetPixel
山姆
8月 04, 2017
在某些狀況下,我們可能需要獲得特定圖片上特定座標的顏色資訊。在 Unity 中提供了非常方便的 API: GetPixel 。本範例示範使用當滑鼠點擊圖片後,畫面會額外顯示出使用者所點擊位置的 Color 資訊。 線上玩玩看 範例檔下載 (2021.11.22 更新連...
