我發現不少人不清楚如何開始網路上下載的 Unity 專案。 於是我簡單製作了一段影片教大家如何開啟從【山姆遊戲】抓下來的檔案囉! =================== 課堂重點: 基本的Unity專案會有【Assest】與【ProjectSetting】這...
2019年8月17日 星期六
2019年6月24日 星期一
[教學] 虛擬搖桿範例檔 --2019.06.24更新
山姆
6月 24, 2019
虛擬搖桿 Visual Joystick,Unity 範例檔下載!使用 C#。 線上試玩版 原始檔下載 2019.06. 24 【2021.11.22 更新連結】 此虛擬搖桿的一些必要設定 如果你想換成自己的搖桿貼圖,該圖檔要在Unity內測定為 ...
2017年12月3日 星期日
[教學] 調整你的 Windows 10 開始介面!
山姆
12月 03, 2017
雖說 Windows 10 擁有非常不錯的開機速度、穩定性。 但我不是很喜歡他的【開始】介面顯示 Icon 上面的效果。 本篇就分享如何使用 TileIconifier 這套軟體將Win10 的開始介面用得更漂亮囉! =========================...
2017年11月20日 星期一
[Unity] 使用內建的JsonUtility 遊戲讀存檔案 --2017.11.20更新
山姆
11月 20, 2017
大部分遊戲都會使用到「讀取」、「儲存」狀態與進度,本篇 「Unity 範例檔」示範如何使用Unity內建的 JsonUtility 進行 Json 檔案的讀存取。 JSON檔案的維基百科 P.S 話說JSON的ICON也太帥氣了 >////< P.S ...
2017年4月15日 星期六
[Unity 遊戲] 血量條範例檔下載:使用fillAmount
山姆
4月 15, 2017
將各樣數值使用進度條或圓餅圖顯示,可以幫助玩家以視覺化的方式理解數值變化。 Unity 提供了非常簡便的方式( Image.fillAmount)讓我們達到這個效果。 趕緊下載範例玩玩看吧! 線上玩 原始檔下載 重點提示: Im...
2017年4月13日 星期四
[Unity 遊戲] 魔物獵人:注視攝影機模 範例檔下載
山姆
4月 13, 2017
本範例檔示範:如何讓【搖桿往上】推時,讓人物朝【鎖定的目標】前進; 並且在【搖桿往左右】推動時,人物是圍繞著目標左右繞圈移動。 請按住 左側Shift鍵 進入注視狀態唷 線上玩 原始檔案下載 (2021.9.30更新連結) 原始檔案下載v2 版 (2017....
2017年4月3日 星期一
[Uinty 遊戲] 怪物追擊範例(自動尋路 Pathfinding) (二)
山姆
4月 03, 2017
在 上一版 的範例檔裡面,因為是偵測Bounds的方式去判斷該網格是否可走。 但是這樣的方式會造成物體斜放時的誤判 (如上圖左所示)。 為此我在第二版改寫偵測方式(回頭參考一下 這篇教學 的作法)。 終於改進成右邊的結果,可以支援斜擺的物件。 除了程式碼的變動外,...
2017年3月26日 星期日
[Unity 教學] 設定 MonoDevelop 自動縮排【新增字幕與影片修正】
山姆
3月 26, 2017
本影片簡單教大家如何設定熱鍵,讓Unity 內建的程式編輯器 MonoDevelop ,按下 "F1" 後可以快速整理程式碼格式。 我真的很不喜歡 MonoDevelop。但是在Unity在安裝時已經預設使用MonoDevelop, ...
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2017年3月25日 星期六
[UNITY 教學] Unity教學系列的 Github 連結
山姆
3月 25, 2017
GitHub 是近年來非常火紅的git資料儲存空間, 我把課程資料也放到這個Github空間內。 本Git從第三課的內容為起始,之後會不斷更新 Github首頁 https://github.com/sakmorme/forMyClass P.S 自從開...
2017年3月21日 星期二
[Unity 教學] 第一課到第三課的影片版本
山姆
3月 21, 2017
本系列的原始檔 GitHub 第一課:物件控制 [ 連結 ] 第二課:變數與攝影機跟隨 [ 連結 ] 第三課:方法 [ 連結 ]
2017年3月20日 星期一
[Unity 教學]第三課 Method 方法
山姆
3月 20, 2017
課堂目標:認識Method(函式、方法)、撰寫註解,透過function將程式寫得更容易閱讀。 影片範例 學會什麼叫做 Method (方法),並開始整理程式碼。 讓Update變得更乾淨。 開始學會編寫註解 // 、/* */ 在 main.cs 內新...
2017年3月16日 星期四
[教學] 在Unity合併物件 減少drawCall
山姆
3月 16, 2017
本篇提供 Unity 範例檔 ,示範透過 C# Script,讓複數物件在合併成單一物件, 這樣能讓 Unity遊戲 的 DrawCall 數量可以大幅減少、提高遊戲效能。 線上玩範例 下載範例 程式碼參考來源 注意:此範例僅能合併相同材質的物件。 ...
[Unity 遊戲] 別踩釘子兒
山姆
3月 16, 2017
簡介:簡單的 Unity 遊戲範例下載,內有「倒數計時」與「隨機換圖」。 點我開啟遊戲連結 點我下載原始檔 Sprite來源 話面上有三個圖案,分別對應A、S、D 三個按鍵 請按下顯示道路圖市的那一個。 盡可能在15秒內取得高分
2017年3月14日 星期二
[教學] 在Window工作列顯示資料夾
山姆
3月 14, 2017
[先看成果] 本篇教你利用將「資料夾連結」、「執行檔連結」顯示在Window快捷列上: 上途中,有些「資料夾」的圖示我會去特別替換, 方便我只要看圖示就可知道這個它點下去會連結到那個位置。 [教學開始] 在任意地方建立一個資料夾,命名為「工具列捷徑」 丟些「...
2017年3月13日 星期一
[Unity 教學] 決鬥吧!香菇Boy
山姆
3月 13, 2017
本篇 Unity範例檔 ,依據玩家不同的選擇,顯示不同的題目和結果。 玩法參考:魔物娘-來談鍊愛吧 google play 、 App Store 開啟遊戲 下載檔案 Sprite來源 [2017.03.13] 可以運行,但程式碼還沒有整理到最...
2017年3月12日 星期日
[Unity 教學] 我要成為水母王
山姆
3月 12, 2017
本篇 Unity 範例檔 ,示範一個簡易的水母向上飄動的遊戲機制。 圖片來源 遊戲試玩 原始檔案下 [2017.03.12] 先丟檔案,慢慢會補上教學說明 這版本沒有任何計分機制,這樣code比較乾淨 關於if判斷式怎麼用,可以看一下 這篇 ...
[Unity 教學]第二課 變數、判斷式if還有簡易的攝影機跟隨
山姆
3月 12, 2017
影片範例 這堂課希望你能學會: 知道unity裡面的物件,基本上都是GameObject。 知道GameObject.Find("XXXX")的意思,並且改寫第一堂的程式碼,使執行效率更佳: 在public class main:MonoBeh...
2017年3月10日 星期五
[教學] 修改鍵盤配置,拯救按熱鍵按到抽筋的小拇指
山姆
3月 10, 2017
因為Ctrl+C、Ctrl+V的操作,都會用到小拇指去按Ctrl。 但是我覺得Mac的配置才是對的(大拇指按Command) 所以我用了SharpKeys改了Windows下的配置。 大概改了一個月了吧,我覺得效果很好,也沒什麼大問題 推薦給大家。 我的配置結果如下...
[Unity 遊戲] 反應訓練遊戲
山姆
3月 10, 2017
操作說明: 1. 空白鍵或點畫面start按鈕開始遊戲。 2. 兩個玩家,一個操作A鍵,另一個操作L鍵。 3. 遊戲目標是抓準時機按下按鈕,在方塊停在下方白線線條上。 線上玩 2017.11.2 修正連結錯誤 [2017.03.18]新增原始檔下載 ...
2017年3月5日 星期日
[Unity 教學] 第一課 物件移動
山姆
3月 05, 2017
影片範例 這堂課希望你能學會: 新增兩個GameObject物件,一個Plane(平面)、一個Capsule(膠囊) 將Capsule(膠囊),重新命名為player 套用Materials(材質)在Plane物件,使它看起來像綠色的 新增一個空物件(Em...
