2017年3月31日 星期五

2017年3月30日 星期四

2017年3月27日 星期一

貼著軌道移動的雲霄飛車,無論軌道怎麼360度轉動, 我們的飛車都可以貼著他唷! 線上玩 原始檔下載  (2021.09.30 更新連結) ===== 2017.05.02: 我發現用底下這篇文章提供的技巧也許會比目前版本好 讓主角頭頂朝向等於地面法線 2...
按住空白鍵可以蓄氣,並且隨者蓄氣時間史萊姆播放動畫的速度也會更著改變。 依照蓄氣長短,會有不同的跳躍高度。 線上玩 範例檔案下載  (2021.10.07更新連結) P.S 我是看了這個 youtube 覺得綠色方塊扭動很有趣, 但看他的網站沒有提供原始檔...

2017年3月26日 星期日

滑鼠點擊地面移動角色,加上一定範圍內怪物追擊的範例。 ( A* Pathfinding ) 當玩家離怪物超過一定距離後,怪物會自己走回他的出生點。 線上玩 原始檔下載 連結 生物模型  的來源是這個 連結 自動尋路  的檔案是從這個教學改過來的 連結 話說那...

2017年3月21日 星期二

2017年3月20日 星期一

簡單整理我固定會逛得幾個網站,我覺得這些網站的更新頻率與文章水準都很不錯。 可以讓人快速掌握重要訊息與時事脈動。 遊戲邦 http://gamerboom.com/ 大量遊戲開發、團隊經營、營運相關的譯文。 至少兩天會有一兩篇新文章。 電玩大...
課堂目標:認識Method(函式、方法)、撰寫註解,透過function將程式寫得更容易閱讀。 影片範例 學會什麼叫做  Method  (方法),並開始整理程式碼。 讓Update變得更乾淨。 開始學會編寫註解 // 、/* */ 在 main.cs 內新...
獨立遊戲 Minecraft (我的世界、做個創世神) 的紀錄片(2012)。 影片記錄了 Minecraft 之父  Notch  是如何從一個領薪水的遊戲程師員, 變身成為創造出狂銷全世界銷售2.1億套的獨立遊戲界傳奇人物。 / 維基百科   官方版Youtu...

2017年3月18日 星期六

2004年、2005年,大學時期參加了兩次 4C數位創作競賽    的遊戲組,並幸運的皆獲得冠軍。 那段時光真的是非常開心,在此留下些紀錄與心得、還有參加遊戲競賽的小建議。 [ 2004年  皮爾的冒險旅程] 團隊:Adventure Force 第一次參加比賽是在大二...

2017年3月16日 星期四

本篇提供 Unity 範例檔 ,示範透過 C# Script,讓複數物件在合併成單一物件, 這樣能讓 Unity遊戲 的 DrawCall 數量可以大幅減少、提高遊戲效能。 線上玩範例 下載範例 程式碼參考來源 注意:此範例僅能合併相同材質的物件。 ...
簡介:簡單的 Unity  遊戲範例下載,內有「倒數計時」與「隨機換圖」。 點我開啟遊戲連結 點我下載原始檔 Sprite來源 話面上有三個圖案,分別對應A、S、D 三個按鍵 請按下顯示道路圖市的那一個。 盡可能在15秒內取得高分

2017年3月14日 星期二

[先看成果] 本篇教你利用將「資料夾連結」、「執行檔連結」顯示在Window快捷列上: 上途中,有些「資料夾」的圖示我會去特別替換, 方便我只要看圖示就可知道這個它點下去會連結到那個位置。 [教學開始] 在任意地方建立一個資料夾,命名為「工具列捷徑」 丟些「...
[基礎]  自訂 Visual Studio Code的設定 開啟設定檔: 點擊左上的「檔案」,然後選取「喜好設定」,再點擊「設定」開啟設定檔。 這時應該會開出「settings.json」這個設定檔。 可輸入搜尋設定,開啟/關閉/修改Visual...