後製特效 ( post processing effect),是現代遊戲非常頻繁使用的效果。
無論是光暈、景深、雜訊 或是 反鋸齒 ,都可簡單快速的讓畫面提高至新的層次。
檔案下載
本壓縮檔是從Unity官方的 Standard Assets 節錄下來,
僅擷取 Image Effect 的部份。
Unity 5.6 已經把Image Effect 改成 Post Processing ----2017.4.25
本頁面提供的套用資源已經不適合最新版本了
官方新版的下載與套用說明在下面,之後會在補上教學
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki
下載後請將資料解壓縮放至於Assets目錄下,
如果一切正常的話,在任何一個 GameObject 下Add Component
應該會看到 Image Effect 這個選項。
Image Effect 必須要套在 Camera 物件上才可作用。
下圖是 Unreal Engine 的後製特效介紹圖,
基本上這些特效 Unity 的 Image Effect都有包含。
大部分遊戲常見的後製特效大概就是這些了。
建議大家一定要花點時間玩玩看後製特效,
因為套用雖然非常簡單,但是可以大大改變整個遊戲的「質量」。
沒有留言:
張貼留言