從學生時代開始就累積了不少自學軟體的經驗, 也買過很多工具書來幫助自己學習。 希望透過本文所列出幾個購買書籍的要點 , 能夠幫助到各位正在初學 Unity 的大大門~ ================================== 要點就兩個: ...
2017年12月27日 星期三
2017年6月27日 星期二
[雜談] 最近我在玩什麼 ?
山姆
6月 27, 2017
真是不好意思,本部落格的更新文章速度越來越慢了 @@ 主要是工作的專案越來越忙碌了。 比較 沒辦法上班偷偷想要寫什麼主題 該專案前些日子正在CCB中 今天簡單談一下我最近在玩什麼遊戲! 有興趣的朋友也可以上 Steam平台買來玩玩 ================...
2017年5月9日 星期二
[雜談] 我的即時戰略RPG
山姆
5月 09, 2017
話說之前有邀請大家跟我共筆製作 馬力歐籃球這個專案 ( 線上玩 ),應該是本Blog的流量跟曝光度不夠告,還沒吸引到有興趣的朋友一同參與@@。 但我想也有可能這個主題大家不愛,所以這裡在拋出一個我之前作到一半的專案...看看有沒有人想要一起做作看? 遊戲影片: ...
標籤:
心得,
專案,
雜談,
GitHub,
visual studio code
2017年5月8日 星期一
[雜談] 專題遊戲的製作雜談
山姆
5月 08, 2017
學生時代的畢業專題很重要,你很少有機會能夠不管老闆、不管市場的去開發一款遊戲。我覺得這是值得花費大把心力大幹一場的事情。這裡透過個人的一些觀點,提供幾點建議給「正準備」要製作畢業專題的你...... P.S 首圖是無敵好玩的手機遊戲「 Game Dev Story 」(...
2017年4月20日 星期四
[C#] 寫作風格,左右你選擇哪一道?
山姆
4月 20, 2017
寫作風格大調查!下面這幾項寫法你支持哪一個? 第一題:左右兩個if,你會喜歡用哪個呢? 第二題:左右兩個if else,你覺得哪個用起來比較易讀呢? 第三題: 下面是常見的搜尋最近GameObject,哪個比較好理解? ==== 1、2、3 我個人是右...
