問題:如標題,視窗畫面不會即時跑出來。 解法:至「效能選項」關閉「在視窗內部以動畫方式顯示控制項與元素」 踏達 ! 這樣一改後,遠端時一按下window選單就順利顯示了。 2024/07/09 更新 .... 好像跟獨顯模式也沒關係, 舊式螢幕要打開,用Chrome遠端才不會太異...
2024年6月25日 星期二
2024年2月2日 星期五
[雜談] 最近學什麼? 自學程式的雜談
山姆
2月 02, 2024
【結論】 最近在學 S.O.L.I.D 原則、設計模式、C# 抽象層的功能、UML 然後發現 Notion 超好用,很輕鬆就整理起我正在學的東西 【起因】 我最近跑去面試了程式工作。 雖然對方願意給我這個菜雞跟現在主企劃職差不多的薪水, 但因為總總原因考量下還是沒去 (我很想去,...
2023年11月27日 星期一
[不斷更新] 各種問題與修正方式紀錄
山姆
11月 27, 2023
2023.11.27 設定紀錄: 採坑紀錄。 我的老筆電 Asus UX501VW 外接HDMI時只有30hz的更新率 原本很智障的以為是要關掉內顯改外顯,結果... 其實是那個Hdmi規格只有1.4,沒辦法輸出到4k60hz 解決方案: 用type-c輸出螢幕(首先你要有台T...
2023年4月25日 星期二
[心得] 學習程式的過程中,如何保持自信
山姆
4月 25, 2023
最近我嘗試了一下解程式問題的網站(LeetCode)。就像解數獨一樣,我花了很長時間並努力地終於解出了一道題目。最初我認為自己寫的程式碼還不錯,直到我把這個問題直接用ChatGPT去寫後。看到他瞬間產生優美而高效的程式碼,相較之下,我的程式碼真是夠醜陋的。 這讓我想起以前在學校和...
2022年3月8日 星期二
[Visual Studio Code] VSC:更新到 1.65 版 C#無法正常運作的問題
山姆
3月 08, 2022
什麼叫做Visual Studio Code無法正常運作? 我是指VSC異常「不會出現自動提示關鍵字的功能(Intellisense)」的狀況。 這次問題出現在我更新至1.65版後的MacOS (Windows10沒問題) 再參考了這一篇「 Intellisense not wo...
2021年9月27日 星期一
[版本公告] 關於連結失效
山姆
9月 27, 2021
嗨 大家好,我山姆啦! 因為種種原因,很久沒有更新blogger了~ 其中一個原因是因為懂得越多後, 越是覺得自己只是懂些皮毛與雕蟲小技QQ 還有太懶,沒找到什麼寫Blogger的熱情。 (其實是現在都在接外包賺奶粉錢 haha) 我在2017年開始在這裡記錄我學習Unity的...
2021年6月1日 星期二
[MacOs] 我的MacOs設置:光標移動粘膩的問題
山姆
6月 01, 2021
嗨嗨~ 大家好久不見了! 寫這篇文章的時候正是台灣疫情大爆發的時期, 我也被迫必須在家實施遠端工作。 趁著“我就是想在家用好電腦”任性心情, 在家上班的第一天就立即下單買了台M1晶片的 Mac Mini, 正式成為麥金塔用戶啦! 老實說剛到手的時候其實有點小失落 因為工作效能...
2020年12月7日 星期一
[範例檔下載] Adobe Animate ScrollBar 滾動條
山姆
12月 07, 2020
想在有限的空間內展示更多的內容時, 就會需要這個很實用的功能:滾動條。 上網找了一下找不到合適自己用的範例, 就寫了一版簡單的湊合使用使用^^ 大家玩玩看,弄出BUG我再來修整。 線上玩 檔案下載 =================================...
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2020年1月14日 星期二
[範例檔下載] ScriptableObject 存檔
山姆
1月 14, 2020
這個範例包含的東西有點多又雜... 純粹方便自己參考自己下列功能時使用: 使用 ScriptableObject 做資料存取 讓 ScriptableObject 也可以序列顯示 Dictionary 陣列 (使用 SerializableDictionary...
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[範例檔下載] 透過 Blender 批次處裡模型自動減面
山姆
1月 14, 2020
因為工作上遇到需要將一整包的模型資源進行減面處理, 因此試著寫了人生第一段 Python 程式碼。 功能為【將指定資料夾內的所有FBX檔案減面50%後另存新檔】。 檔案下載 使用方法: 使用 Blender 開啟batchFBX 在上排功能列表選擇最右側...
2019年11月24日 星期日
[範例檔下載] 低3D解析度與高介面解析度範例
山姆
11月 24, 2019
不少高畫質的3D手機遊戲裡,提供調降解析度來提高遊戲流暢度的選項。 並且在調降遊戲解析度的同時,遊戲裡面的介面(名字、血量、技能按鈕), 並不會隨著遊戲解析度下降而因此調降,依舊保持著清晰易讀的畫質。 本範例所使用的方法是透過 RenderTexture 的功能來...
2019年10月31日 星期四
[範例檔下載] 避免子彈穿越牆壁
山姆
10月 31, 2019
本範例檔展示了使用 raycasthit 的方式,取代使用 OnTriggerEnter 偵測物體是否碰撞。 此範例畫面中有一個 拖曳條 ( Slider ) 是用來調控子彈的飛行速度, Is Ray Cast Detected 勾選單(Toggle) 在勾取狀態...
2019年9月13日 星期五
[Visual Studio Code] 怎麼無法用 VSC 切入 Unity 除錯模式?
山姆
9月 13, 2019
不知道從什麼版本後,即使已經安裝了 Debugger for Unity 在 Visual Studio Code 按下 F5 後依然無法開啟除厝模式... 經過一番查找後發現,原本VSC會自動建立的設定檔案異常無法生成 不知道是我電腦環境有問題還是 Debugg...
2019年9月12日 星期四
[範例檔下載] 俯瞰式攝影機:動態攝影機
山姆
9月 12, 2019
本範例檔展示了動態調整攝影機功能。可以透過畫面左上方的操控面板, 調整動態攝影機的相關的參數。 線上玩 範例檔下載 ===================== 這次範例檔所謂的動態攝影機,究竟是什麼呢? 有點不好說明,但且讓我嘗試的說說看吧 首先講講一般...
2019年8月17日 星期六
[教學] 如何使用本網站的範例
山姆
8月 17, 2019
我發現不少人不清楚如何開始網路上下載的 Unity 專案。 於是我簡單製作了一段影片教大家如何開啟從【山姆遊戲】抓下來的檔案囉! =================== 課堂重點: 基本的Unity專案會有【Assest】與【ProjectSetting】這...