2023.11.27 設定紀錄:
- 採坑紀錄。
- 我的老筆電 Asus UX501VW 外接HDMI時只有30hz的更新率
- 原本很智障的以為是要關掉內顯改外顯,結果...
- 其實是那個Hdmi規格只有1.4,沒辦法輸出到4k60hz
- 解決方案:
- 用type-c輸出螢幕(首先你要有台Type-c的螢幕)
- 或是用個Type-c轉接hub,轉成有2.0hdmi的孔。
2023.11.27 設定紀錄:
- 採坑紀錄。
- 我接到一個案子,是Unity 2017版本的專案。
- 起初可順利透過Unity Hub 開啟該專案,後來就是不停的轉圈等待。
- 後來經過一陣騷操作(重開Unity 重灌Windows...)。
- 才發現問題是出在,Unity 2017那時候還沒有Unity Hub。
- 所以要開啟2017的專案,請直接開Unity 2017的編輯器執行檔。
2023.09.20 設定紀錄:
- 雖然跟 Visual Studio Code 無關,但是我想記錄下來。
- 我遇到專案丟到WebGL後物件無法被顯示的問題。
- 經過一番努力後,查出是因為WebGL不支援攝影機 Deferred Rendering Path
- 改成forward後就沒問題了
2023.09.15 設定紀錄:
- 遇到需要手動移除特定目錄.NET 版本才可作用
- C:\Program Files (x86)\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App
- 我覺得應該是visual studio code會預先抓x86目錄
2023.08.24 設定紀錄:
- 作業系統:
- Windows 11
- .Net core版本:
- 3.1.302
- 3.1.426
- 6.0.413
- 7.0.203
- 7.0.400
- VScdoe版本:
- 1.8.1.1
- VScdoe 套件:
- C# v2.0.413
- C# Dev Kit v0.4.6
- Unity v0.9.0
- Unity Package:
- Visual Studio Code Editor 1.2.5
- Visual Studio Editor 2.0.20
- VScode環境設定:
- OmniSharp:Use Modern Net:true (打勾)
- Unity 環境設定:
- Preferences/External Tools
- External Script Editor: Visual Studio Code [1.81.1]
- Generate .csproj files for: Embedded packages.
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常常因為下面幾種狀況,導致我的VisualStudio Code無法正確運行:
- Visual Studio Code 升級
- Unity 版本升級
- C# 套件升級
- 其他....(例如:水星逆行?)
所謂的無法正確運行,
就是無法正確跑出提示詞、無法Debug模式、無法正確提示錯誤...等等。
經過一番努力後,
最終我都能夠順利修正這些問題。
這邊留個紀錄,
讓大家也遇到同樣的問題時可以試著用我的設定看看
也許就能讓VScode跑起來
- 重點提示:
- 之前我遇到幾次的問題都是C#版本不能跟到最新,
所以可以參考我上面使用的版本。 - 現在我發現最好安裝一下 Unity Package跟Visual studio 有關的套件,
版本可以更到最新或是參考我的紀錄。
A shining example! Your post is both insightful and eloquently presented. Appreciate you sharing your valuable perspective.
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