本範例檔示範一個如何製作兩個場景間過場的Loading 進度條功能 (包跨動畫)。 線上玩 專案檔下載 【前言】 假設我們現在正開啟著 Scene_A,並透過下面程式碼來切換至 Scene_B 場景: SceneManager.LoadSceneAsync(“S...
2018年6月10日 星期日
2018年5月1日 星期二
[UNITY 範例檔] 透過動畫事件觸發Script
山姆
5月 01, 2018
本範例展示如何在透過 Animation Event 的方式,在特定動畫影格觸發指定事件。 在本範例中的比克大魔王在撥放到"手指向前方"的影格時將會觸發發射子彈功能。 P.S 畫面底下的拉條可以控制整個遊戲的速度。 P.S 2018/5/16 補充...
2018年3月17日 星期六
[Unity 範例檔] 滑鼠拖曳物理物件
山姆
3月 17, 2018
非常簡單範例 ... 示範讓 2D物件加入 DragDrop.cs 後可以被滑鼠拖移, 並且可以用滑鼠將物件拋丟出去! 線上玩 範例檔下載 參考資料與網路資源: 拖移物件的Script我是從下面篇討論抓出來改一改的 Dra...
2018年2月16日 星期五
[Unity 範例檔] 視差效果與攝影機邊緣停止
山姆
2月 16, 2018
2018 新年快樂 ! 本範例示範了: 利用視差的效果,讓2D的場景產生立體的錯覺。 攝影機在靠近場景邊緣處時,會停止跟隨玩家角色。 線上玩 範例檔下載 (2018.5.16 修正連結錯誤) ==========================...
2017年12月27日 星期三
[雜談] 2017 Unity 初學者書籍購買指南
山姆
12月 27, 2017
從學生時代開始就累積了不少自學軟體的經驗, 也買過很多工具書來幫助自己學習。 希望透過本文所列出幾個購買書籍的要點 , 能夠幫助到各位正在初學 Unity 的大大門~ ================================== 要點就兩個: ...
2017年12月3日 星期日
[教學] 調整你的 Windows 10 開始介面!
山姆
12月 03, 2017
雖說 Windows 10 擁有非常不錯的開機速度、穩定性。 但我不是很喜歡他的【開始】介面顯示 Icon 上面的效果。 本篇就分享如何使用 TileIconifier 這套軟體將Win10 的開始介面用得更漂亮囉! =========================...
2017年11月25日 星期六
[Unity 範例檔] 即時戰略選取框(3D)
山姆
11月 25, 2017
使用滑鼠拖曳出選取框,被該框圈住的物件將會視為已選取。 線上玩 範例檔下載 (v2.1) 2017.11.27 更新 範例檔下載 (v1) 2017.11.24 首發 ================================================...
2017年11月20日 星期一
[Unity] 使用內建的JsonUtility 遊戲讀存檔案 --2017.11.20更新
山姆
11月 20, 2017
大部分遊戲都會使用到「讀取」、「儲存」狀態與進度,本篇 「Unity 範例檔」示範如何使用Unity內建的 JsonUtility 進行 Json 檔案的讀存取。 JSON檔案的維基百科 P.S 話說JSON的ICON也太帥氣了 >////< P.S ...
2017年11月8日 星期三
[Unity 範例檔] 不規則物件拖拉範例
山姆
11月 08, 2017
簡單的Image物件可透過滑鼠進行拖拉移動,並且當滑鼠點擊到的地方是全透明時視為未點選,被點選的物件會浮到最上層。 線上玩 檔案下載 ==================================== P.S 為了要支援不規則物件,Image物件必須要設定...
2017年11月2日 星期四
[Unity 範例] 蓄力衝擊
山姆
11月 02, 2017
簡單示範讓角色可依照按住壓空白鍵的時間長短而有衝擊距離的差距 線上玩 範例檔下載 [2021.11.1 修改連結] ====================== 操作方式: WASD:上下左右移動 空白鍵按壓:蓄力 空白鍵釋放:衝擊
2017年10月22日 星期日
[Unity 範例檔] 簡單的手機陀螺儀範例小遊戲:Monkey Shooter
山姆
10月 22, 2017
利用 Input.gyro 抓取手機XYZ三個軸向的旋轉值所製作的簡單小遊戲。 安裝並開啟遊戲後,可360度旋轉移動螢幕找尋遊戲世界中中的黃光猴子頭, 將準星瞄準猴子頭後點擊螢幕可將猴子頭射下。 挑戰看看你能不能在20秒內擊落所有的猴子吧!! A...
2017年10月6日 星期五
[Unity 範例檔] 簡單的手機加速器範例小遊戲
山姆
10月 06, 2017
利用 Input.acceleration 抓取手機XYZ三個軸向的加速度值所製作的簡單小遊戲。 當你快速搖晃手機下將會扣減畫面上黃色的進度條, 當扣減到黃色進度條都消失後時間將會暫停並震動。 看看你能在多短的時間內讓時間暫停吧! APK下載 範例檔下載
2017年9月30日 星期六
[Unity 範例] 高處落下偵測
山姆
9月 30, 2017
當玩家角色從太高的地方落下時,想要依據落下高度來扣減玩家的血量該怎麼做呢? 簡單範例檔讓你一看就明白! 線上玩 範例下載 ============================================================ 簡單說明: ...
2017年9月22日 星期五
[Unity 範例檔] 改變物理方向!
山姆
9月 22, 2017
類似銀河馬力歐的引力切換! 線上玩 範例檔下載 (2021.11.1 修正連結) =============================================== 在本範例中為了讓每個角色的引力皆是獨立計算, 於是便將每個角色身上 Rigidb...
2017年9月14日 星期四
[閒聊] 最近我在幹什麼? Design Pattern、Blender、Mixamo
山姆
9月 14, 2017
學習新事物的步驟就跟玩 Minecraft 一樣: 先是【想要達成某事的個人心願】,然後是【不眠不休的嘗試前進】 Hi,很久沒更新了網誌了。 休息了好一陣子,所以花點時間來報告一下這段時間我都在忙什麼。 也當作為接下來繼續更新網誌當作暖身。 八月份換了換了新的工作...
