本範例展示如何在透過 Animation Event 的方式,在特定動畫影格觸發指定事件。 在本範例中的比克大魔王在撥放到"手指向前方"的影格時將會觸發發射子彈功能。 P.S 畫面底下的拉條可以控制整個遊戲的速度。 P.S 2018/5/16 補充...
2018年5月1日 星期二
2017年4月26日 星期三
[Unity 教學] 第五課 套用Sprite圖片替換膠囊玩家
山姆
4月 26, 2017
你將透過課學會將 Sprite 圖片做成動並畫套入遊戲,且透過程式控制撥放特定動畫。 上述效果皆需要操作Unity的工具來完成,所以本堂課主要用影片方式來呈現。 那開始觀看影片之前請你先下載這個【圖片檔】到電腦桌面上 ---- 連結 ( 出處 ) 對了,記得...
