[Unity 範例檔] 視差效果與攝影機邊緣停止 山姆 2月 16, 2018 2018 新年快樂 ! 本範例示範了: 利用視差的效果,讓2D的場景產生立體的錯覺。 攝影機在靠近場景邊緣處時,會停止跟隨玩家角色。 線上玩 範例檔下載 (2018.5.16 修正連結錯誤) ==========================... Read More