本範例示範使用 Reflection Probe 、 Standard Shader ,及一個控制 Reflection Probe 的 Script。 在Unity中製造一個滿滿的大鏡子。 線上玩 原始檔下載 單純使用 Reflection Probe...
2017年5月29日 星期一
2017年5月13日 星期六
[[Unity 教學] 第六課 發射子彈!
山姆
5月 13, 2017
透過這堂課程的範例,你將透過新增【發射子彈】這功能到遊戲裡面的過程中,學會使用【 複製-Instance 】來產生新物件、以及透過Script方式將物件【 摧毀-Destory 】。 P.S 因 Unity 5.6 已經將 ImageEffect 廢棄改為 Po...
2017年5月11日 星期四
[雜談] 恐怖谷理論與任天堂的決斷
山姆
5月 11, 2017
你聽過恐怖谷理論嗎?( 維基百科 ) 這個由日本機器人專家所提出的理論又跟 薩爾達傳說-風之律動( Legend of Zelda:Wind Waker ) 有什麼關聯呢? 且聽山姆的介紹與分析吧! 【首先什麼是恐怖谷?】 恐怖谷理論認為, 當一個物體越擁有「擬人程度...
2017年5月9日 星期二
[Unity 範例檔] 多邊形內隨機一點
山姆
5月 09, 2017
自己想的求任意凹凸多邊形內隨機一點範例。我也不知道這樣是不是最快最佳解法 @@。就當做事拋磚引玉囉!歡迎大家提出看法~ 線上玩 (可拖曳方塊) 範例檔下載 我的概念如下: A.已知任意數量多邊形(凹凸皆可) B.於多邊形內,隨機劃上一垂直X點的線條 ...
[雜談] 我的即時戰略RPG
山姆
5月 09, 2017
話說之前有邀請大家跟我共筆製作 馬力歐籃球這個專案 ( 線上玩 ),應該是本Blog的流量跟曝光度不夠告,還沒吸引到有興趣的朋友一同參與@@。 但我想也有可能這個主題大家不愛,所以這裡在拋出一個我之前作到一半的專案...看看有沒有人想要一起做作看? 遊戲影片: ...
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2017年5月8日 星期一
[雜談] 專題遊戲的製作雜談
山姆
5月 08, 2017
學生時代的畢業專題很重要,你很少有機會能夠不管老闆、不管市場的去開發一款遊戲。我覺得這是值得花費大把心力大幹一場的事情。這裡透過個人的一些觀點,提供幾點建議給「正準備」要製作畢業專題的你...... P.S 首圖是無敵好玩的手機遊戲「 Game Dev Story 」(...
2017年5月2日 星期二
[Unity 範例檔] 指定物件散發光暈效果
山姆
5月 02, 2017
'特定物件邊緣發光"是非常實用且常見的影像特效。無論是 Counter Strike:GO、 Left for Dead 或是 Diablo 3都可看到其蹤影。在 AssestStore 也有著非常多付費版本可供使用。本範例檔提供大家免費版本套用範例。並...
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