2019年6月11日 星期二

[Unity 範例] 拖拉、縮放、邊緣反彈效果的地圖


大家有玩過 FGO (Fate/Grand Order) 嗎? 本次範例檔就是以該遊戲中的大地圖選擇關卡介面為參考,配合Unity內建的 Scroll Rect 所製作出【拖拉、縮放、邊緣反彈地圖】。

個人覺得J個很實用,如果有任何問題或想法歡迎留言跟我互動!

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碎碎念:
很久沒有更新了,但是我沒事還是會上來觀看一下Blog參訪人數。
看著不減反增的參訪人數感覺有被激勵到,所以就勤奮一下分享這次的範例檔案囉。


2 則留言:

  1. 新手看這個部落格真的會受益良多

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    1. 你讓我又有點想更這個新部落格了~^^

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