2019年6月12日 星期三

[Unity 範例檔] Sprite 受擊閃爍、震動效果、血條動畫


當 Sprite 被滑鼠點擊時【閃爍】並【震動】的範例。2019.6.13新增【血條動畫】
本範例的 Sprite 閃爍是利用播放 Animation 來達成,震動則是使用透過「協程」。

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P.S 由於預設的 Sprite Shader 並沒有加亮功能,故這裡使用自製 Sprite Shader (參考資料)
P.S 震動時間與力道是存在 Biology 的 prefab中,並且閃光的時間是配合震動時間的長度

2 則留言:

  1. 正在研究此篇血條特效(減少)的動畫~
    想知道 math 那邊的用法

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    1. 直接下載專案到來看就知道囉! (裡面有math嗎? 我都忘記了 哈哈)

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