2017年4月13日 星期四

[Unity 遊戲] 按下J才准通過範例


我盡量將原始碼寫得短短少少的,幫助需要這篇範例的朋友可以簡單理解。
操作說明: A 鍵朝左走、D 鍵朝右走,還有一個J鍵...

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  • 在玩家與殭屍之間,有一個看不到的 Box Collider 2D 物件
  • 由於這個物件在IsTrigger打勾了,所以我們可以穿過他
  • 當玩家碰到這物件時,程式會將提示訊息秀出給玩家看。程式碼33行。
  • 並且會不斷偵測玩家是否按下 J 鍵。程式碼41行。
  • 當玩家在這時按下J鍵,就會把畫面上怪物的阻擋關閉。程式碼45行。

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