打擊感實驗室上線啦~ 一直對於如何增強【打擊感】很有興趣,
於是做了一個【打擊感實驗室】讓大家可以透過開關、參數的調整來試驗看看,
這些參數效果對於打擊感的影響差異。
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- 基本操作:
- W、A、S、D:移動角色
- 滑鼠左鍵:移動攝影機
- 滑鼠右鍵:揮拳
- 滑鼠滾輪:調整移動速度
- 調整項目:
- Hit Stop Time:擊中物件的【擊中停頓】的時間(0.0秒~0.05秒)
- Hitted Fx:被擊中物件發出【擊中特效】。
- Hitted Shake:被擊中物的【受擊震動】(需開啟 Hit Stop Time才有作用)
- Camera Shake:擊中物件的瞬間【攝影機震動】(需開啟 Hit Stop Time才有作用)
- Hitted Flash:被擊中物件發出【擊中閃光】。
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目標更新功能:
有程式代碼能共享一下嗎?
回覆刪除快了
刪除好想知道那個噸偵打擊感是怎麼做的@~@?
回覆刪除一直在想要公布專案給大家看,但是Code寫得太醜一直在修修改改整理乾淨中...
刪除阿 因為實在整理不完,我有進步一點點就發現之前的Code實在醜得不敢見人...
刪除簡單提示一下,我是透關閉Animator的方式使動畫暫停的。
所以就是要停頓的地方關閉個0.5秒後開啟
大概是這樣
好棒~~ 請問未來還有機會可以看這個專案檔嗎
回覆刪除還是我自己爬文沒找到在哪邊下載呢~?
那個code太醜 我一直想改寫好看點再丟出來⋯無奈最近還是太懶了��
回覆刪除山姆大哥好
回覆刪除過了幾個月又來冒昧的請問這個專案有機會可以下載學習嗎?~~~