2018 新年快樂 ! 本範例示範了: 利用視差的效果,讓2D的場景產生立體的錯覺。 攝影機在靠近場景邊緣處時,會停止跟隨玩家角色。 線上玩 範例檔下載 (2018.5.16 修正連結錯誤) =========================================== 很久沒更新網誌了, 沒辦法~ 12月份發生了一件大事情, 導致我身心俱疲、難以面對更新網誌這件工作 ... 事情發生到今天已經要兩個月了, 心情算是平復些了,趁著農曆年假放出今年第一篇囉!
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