2018年2月16日 星期五

[Unity 範例檔] 視差效果與攝影機邊緣停止



2018 新年快樂 ! 本範例示範了:
  1. 利用視差的效果,讓2D的場景產生立體的錯覺。
  2. 攝影機在靠近場景邊緣處時,會停止跟隨玩家角色。


線上玩
範例檔下載 (2018.5.16 修正連結錯誤)

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很久沒更新網誌了,
沒辦法~ 12月份發生了一件大事情,
導致我身心俱疲、難以面對更新網誌這件工作 ...

事情發生到今天已經要兩個月了,
心情算是平復些了,趁著農曆年假放出今年第一篇囉!

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