2017年11月8日 星期三

[Unity 範例檔] 不規則物件拖拉範例

簡單的Image物件可透過滑鼠進行拖拉移動,並且當滑鼠點擊到的地方是全透明時視為未點選,被點選的物件會浮到最上層。

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P.S 為了要支援不規則物件,Image物件必須要設定為 Read/Write Enabled = true 。

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