2017年3月13日 星期一

[Unity 教學] 決鬥吧!香菇Boy

本篇 Unity範例檔 ,依據玩家不同的選擇,顯示不同的題目和結果。
玩法參考:魔物娘-來談鍊愛吧  google playApp Store

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Sprite來源




[2017.03.13]
  • 可以運行,但程式碼還沒有整理到最簡潔版本。
  • 值得注意一下,關於吃掉香菇的部份我寫得"有點特別"
    • 我的寫法是:當player的clickMushroom不是空值時...
    • 當player移動到目標點後,將clickMushroom移除並加分。
  • 雖然邏輯上感覺有點不值觀,但是在這個遊戲是可以運作正常的。
    • 我認為寫程式功能,有時候就是要用些"有創意"的寫法。
    • 寫程式就像是多重破關方式的解謎遊戲!

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